Normativa · Grappling

Reglas ADCC para superluchas y grappling

Resumen en español del reglamento de la ADCC (Abu Dhabi Combat Club), el campeonato mundial de submission grappling. Incluye el formato de las superluchas, el sistema de puntos, las penalizaciones y las técnicas permitidas.

La AVMMA integró la primera comisión atlética con reglas ADCC en Venezuela, que actuó en el ADCC Caracas Open 2026 bajo la bandera de la ADCC.

1. Duración de los combates (Campeonato Mundial)

FaseTiempo regularTiempo extraPuntos
Rondas clasificatorias10 min5 minLos primeros 5 min no dan puntos; en los 5 siguientes sí.
Superlucha, absoluto y finales20 minOT1 de 10 min y OT2 de 10 minLos primeros 10 min no dan puntos; los 10 siguientes sí. Los puntos negativos se aplican también en la primera mitad.

En las rondas de clasificación, los puntos positivos y negativos cuentan desde el período de puntos y durante todo el tiempo extra. En las finales y superluchas, los puntos negativos cuentan desde el inicio del combate.

2. Categorías de peso (Campeonato Mundial 2026)

DivisiónLímite
Hombreshasta 65,9 kg · hasta 76,9 kg · hasta 87,9 kg · hasta 98,9 kg · más de 99 kg · absoluto (sin límite de peso)
Mujeres55 kg · hasta 65 kg · más de 65 kg

Las superluchas son combates especiales a peso pactado entre los atletas. Las divisiones pueden variar según el evento, según lo que publique la organización.

3. Sistema de puntos

AcciónPuntosCondición principal
Pase de guardia33 segundos de control continuo, con cerca del 75 % de la espalda del rival en el suelo.
Rodilla en el abdomen2Rodilla en el centro del abdomen, rival boca arriba, 3 segundos de control.
Montada2Ambas rodillas en el suelo por debajo de la línea de los hombros del rival.
Control de espalda3Con triángulo corporal o ambos ganchos, cuerpo cuadrado. Para volver a puntuar hay que soltar 3 segundos.
Derribo regular2Glúteo del rival en el suelo 3 segundos continuos; termina en alguna guardia.
Derribo limpio4Termina fuera de la guardia, con cerca del 75 % de la espalda en el suelo.
Barrida regular2Termina en guardia o media guardia.
Barrida limpia4Termina fuera de la guardia, con cerca del 75 % de la espalda en el suelo.
Reversión regular2Termina en guardia.
Reversión limpia4Termina en control lateral con cerca del 75 % de la espalda en el suelo.

4. Penalizaciones (puntos negativos)

5. Cómo se gana

6. Técnicas permitidas

7. Técnicas prohibidas

En las categorías juveniles y de masters de nivel principiante o intermedio, las llaves de pierna y los heel hooks están prohibidos.

8. Vestimenta y área

9. Árbitros y conducta

Aviso: este documento es un resumen informativo en español elaborado a partir del reglamento oficial de la ADCC (documento "ADCC Rules 2026") y de guías públicas. No es una traducción oficial. El reglamento puede cambiar entre ediciones y los eventos de grappling sancionados por la AVMMA pueden tener su propio reglamento. Para el texto íntegro consulte adcombat.com.